Bitfield : 8 prochains blocs, dans l'ordre HI->LO. 0 = pixel brut, 1 = répétition 1 = répétition, à 2 octets : distance = 1er octet + 0x100 * LO(2eme octet), nombre de pixels = HI(2eme octet) + 2 Exemple 0x2210 = 0x022 pixels en arrière : répéter les 1+2 = 3 pixels Exemple 0x1C21 = 0x11C pixels en arrière : répéter les 2+2 = 4 pixels Répétition à 3 octets (HI(2eme octet) = 0) : distance = 1er octet + 0x100 * LO(2eme octet), nombre de pixels = 3eme octet + 0x10 : C0 00 25 : Offset 0x0C0, 0x25+0x10 répétitions 02 02 FF : Offset 0x202, 0xFF+0x10 répétitions 00 FF : en fait, 00 = nombre de pixels de fond à écrire, FF = nombre de pixels à attendre avant la prochaine définition